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“一带一路”倡议下我国入境旅游产品开发新思路
一带一路 入境旅游 产品开发
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2017/5/25
近年来,受主要客源市场经济增长乏力、各旅游目的地竞争加剧、国际地缘政治的消极影响强化,以及我国入境旅游宣传推广体系有待进一步完善、旅游目的地和产品品牌建设仍处初级阶段等因素的影响,我国入境游仍未彻底走出萧条周期。此外,入境旅游产品的结构性缺陷,以及内容与形式缺乏创新,也是制约我国入境旅游发展的一大重要因素。
基于体旅融合的体育旅游产品发展研究 ———以云南省为例
体育旅游 体旅融合 旅游产品 云南省
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2019/1/4
体育是发展旅游产业的重要资源,而旅游则是推进体育产业的重要动力。体育与旅游的融合发展,能够拓展产品业态、丰富市场供给、激发消费需求、形成消费亮点,从而扩大社会消费。新时期体育与旅游的深度融合,应围绕全民健身、体育健身、运动训练、体育赛事、娱乐健身、体旅会展、体育影视、体育养身和体育文化创意,进而延伸到娱乐健身产品制造等方面发展。云南是不仅是旅游资源大省,同时是特色体育资源大省,体育与旅游融合发展具...
低空飞行与三亚高端旅游产品开发论坛举行
低空飞行与三亚高端旅游产品开发 论坛
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2016/6/14
近日,由三亚市旅游协会举办的低空飞行与三亚高端旅游产品开发专题论坛举行,进一步促进三亚低空飞行产业与其他旅游行业的有效融合。论坛上,三亚亚龙通航负责人以案例分享的形式,向与会人员展示了直升飞机在空中婚礼、会员活动、亲子家庭空中体验等方面的用途和成功经验,并表示空中游览已逐渐发展成为普通游客体验时尚旅游的新方式,未来将成为旅游市场消费的主流之一。美亚航空公司将水上飞机模型带到现场,形象生动地为大家展...
文章引入刻板印象内容模型,采用实验方法,对目的地国家形象与旅游产品类别的匹配效应进行了研究。在刻板印象内容模型的框架下,将目的地国家形象分为感知温暖型和感知能力型,依据消费动机、价值判断和目标的不同将旅游产品划分为实用型和享乐型,分别选取虚拟国家、两个独立国家和一个国家两种印象为实验情境,采取2×2组间设计进行实验研究。研究发现,目的地国家形象与旅游产品类别的匹配效应存在,具体而言,对于感知能力型...
基于4C理论的“双十一” 旅游产品网络促销研究
4C理论 旅游产品 网络促销 双十一
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2019/1/5
“双十一”网络营销已成为许多产品的重要营销渠道之一,旅游产品也于2013年首次加入了“双十一”的网络促销行列之中。基于4C理论,文章分别以最具代表性的在线旅游企业携程网和传统旅行社中青旅为例,运用网上论坛调研和搜索引擎检索等调查方法,对“双十一”旅游产品网络促销开展研究。据此分析了“双十一”旅游产品网络促销的现状以及存在的问题,明确了旅游企业的未来发展趋势,并提出发展建议,为我国旅游企业信息化发展...
成都理工大学旅游与城乡规划学院旅游规划与开发课件第七章 旅游产品、旅游项目与线路组织
成都理工大学旅游与城乡规划学院 旅游规划与开发 课件 第七章 旅游产品、旅游项目与线路组织
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2015/11/20
成都理工大学旅游与城乡规划学院旅游规划与开发课件第七章 旅游产品、旅游项目与线路组织。
宁夏大学人文学院旅游市场营销学课件第四章 旅游产品策略。
内蒙古财经大学旅游学院旅游开发与规划课件第八章 旅游产品的开发与旅游线路设计。
沈阳体育学院旅行社经营管理课件第四章 旅游产品开发。
陕西师范大学旅游与环境学院旅游规划课件第六章 旅游产品和项目策划
陕西师范大学旅游与环境学院 旅游规划 课件 第六章 旅游产品和项目策划
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2014/6/12
陕西师范大学旅游与环境学院旅游规划课件第六章 旅游产品和项目策划。
基于游客存在主义真实性价值诉求实现的旅游产品规划方法研究
存在主义真实性 价值诉求 旅游产品规划方法
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2015/7/27
本文指出游客出游最本质的价值诉求是实现自我的“存在主义真实性”,认为这一价值诉求的实现与旅游前假想的旅游客体的客观真实性、旅游中游客感知的旅游客体的客观真实性以及旅游主、客体间真实性的建构过程有直接的关系,由此构建旅游地游客“存在主义真实性”价值诉求的实现机制及影响因素模型,并抓住游客“存在主义真实性”价值诉求实现过程中“假想的客观真实性”、“客观真实性接触”、“真实性构建”及“存在主义真实性实现...
燕山大学经济管理学院旅游学概论课件第九章 旅游产品及市场促销
燕山大学经济管理学院 旅游学概论 课件 第九章 旅游产品及市场促销
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2013/10/16
燕山大学经济管理学院旅游学概论课件第九章 旅游产品及市场促销。
试论旅游产品的休闲化、娱乐化设计
旅游产品 休闲娱乐 国民休闲 深度旅游
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2012/9/24
从国民休闲发展与旅游创新角度,提出旅游产品休闲化、娱乐化设计的基本要求。在现代旅游发展进程中,需要进一步丰富国民旅游休闲的内涵,重视旅游产品休闲化、娱乐化设计,是旅游产品转型升级为休闲产品、娱乐产品的主要方向。侧重从观光旅游、会展旅游、度假旅游三大主导产品提出旅游产品休闲化、娱乐化设计的主要思路。研究结果表明:强化旅游产品的休闲和娱乐功能,可以大大提高旅游的体验性、参与性、感悟性。