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搜索结果: 61-75 共查到知识库 信息与通信工程 Ad-Hoc相关记录77条 . 查询时间(0.46 秒)
该文针对无线移动Ad hoc网络的动态变化拓扑逻辑,存在单向链路,节点能量有限等特点,提出了一种具有能量感知的多路径路由算法。该算法是一种反应式的基于路径池的多路径路由算法,数据和应答消息的路由根据路由池中路径的性能尺度,即跳数、可靠性和剩余能量以一定的概率分布随机选择。路径的可靠性和剩余能量在数据传输过程中动态更新。仿真结果表明该算法能有效地延长网络的生存时间。
该文提出了一种新的恢复策略来替代基于位置的路由协议中的面遍历算法。结合贪婪的转发策略和新的恢复策略,形成一种新的基于位置的路由协议。通过NS仿真器对新的路由协议和贪婪的周边无状态路由协议(Greedy Perimeter Stateless Routing, GPSR)进行了评估。实验结果表明,新的路由协议在平均的端到端时延、吞吐量和包传送率方面优于GPSR。
该文提出一种新的MAC协议,其目的是增加802.11b的网络容量。虽然IEEE的802.11b协议提供了较高的原始速率,但是物理层和MAC层随速率提高而引入的额外开销也不断增大。此外,物理层规范定义了两种物理层数据单元格式,但是研究者没有研究如何利用开销小的物理层数据单元来提高802.11b的容量。该文提出一种物理层自适应的算法,它能自适应地选择802.11b物理层规范中的两种不同物理层数据单元格...
该文分析了应用于CDMA Ad hoc网络的TRBC(Transmitter and Receiver Based Coding)协议,其性能同传统的TBC(Transmitter Based Coding)和RBC(Receiver Based Coding)协议进行了比较。数值结果分析表明,由于TRBC协议采用两级编解码,在带宽充足或用户数量较小的环境下,其性能高于RBC协议,低于TBC协议。...
结合实际应用场景,对大城市环境下面向车辆通信的移动ad hoc网络通信技术进行了分析与研究,分析了车辆运动行为特征,总结车辆运动的规律性,结合该规律提出了改进的ad hoc路由协议以及适用该协议的网络结构。利用实测的车辆运行数据对改进的网络性能进行评估,取得了一定效果。
高效、公平的MAC协议是目前无线多跳Ad hoc网络研究的关键问题之一。该文在给出一种新的无线多跳Ad hoc网络的网络模型前提下,定义了MAC协议公平性、网络容量利用率两个性能参数。给出了一种能在竞争节点间公平共享无线信道并充分利用网络容量的MAC协议(FMAC),仿真比较了FMAC和IEEE 802.11 DCF的公平性和网络容量利用率。结果表明FMAC能在充分利用网络容量的前提下,实现无线信...
该文对Ad hoc网络的MAC层协议进行了研究,通过对无线令牌环协议(WTRP)进行改进,提出了一种新的具有QoS保障的无竞争的分布式并行无线轮询访问协议(DPWPAP),并采用嵌入Markov链和概率母函数的分析方法,用限定服务规则进行了系统建模,在系统模型的基础上得到了系统的平均排队队长以及平均等待时间的解析结果.理论分析和仿真结果是一致的,表明该协议的排队等待延迟和平均等待队列长度均比WTR...
该文提出了一种基于自适应策略的稳定链路选择算法,定义了稳定邻居度量和本地运动度量两种稳定测度。在此基础上,通过引入模糊隶属度函数得出稳定测度的重要性权值,利用重要性加权的方法即可根据网络状况自适应地得到链路的稳定概率,从而为选择最稳定链路及路由提供依据。仿真结果表明该算法能很好地适应当前的网络状况,明显优于基于LF因子和基于剩余生命时间的链路选择算法,稳定性能显著提高。
该文对Ad hoc网络的MAC层协议进行了研究,通过对无线令牌环协议(WTRP)进行改进,提出了一种新的具有QoS保障的无竞争的分布式并行无线轮询访问协议(DPWPAP),并采用嵌入Markov链和概率母函数的分析方法,用限定服务规则进行了系统建模,在系统模型的基础上得到了系统的平均排队队长以及平均等待时间的解析结果.理论分析和仿真结果是一致的,表明该协议的排队等待延迟和平均等待队列长度均比WTR...
该文提出了一种支持动态多速率传输的无线Ad hoc网络路由方案,它能够增加网络的吞吐量和减少分组的传输时延。该方案把路由功能分为两个部分:广域路由功能和本地路由功能。本地路由功能是一个独立的子层,负责在广域路由功能选择的中继节点之间适当地增加新转发节点,使最终路由中的每段链路都能使用高速率进行传输,从而减小数据发送过程中总的信道占用时间。该文设计了一种LDSR协议来执行本地路由功能。仿真结果显示了...
该文主要研究了无线Ad hoc网络中节点失效的情况下,如何维护网络的连通性和拓扑的性能,并且尽可能地降低拓扑维护的开销。提出了基于最短路径树的拓扑维护算法。该算法在拓扑变化时首先触发失效节点的邻节点响应(即重新运行拓扑控制算法),在不增加额外通信开销的情况下,响应的节点根据相互发送的Hello分组来判断网络是否连通;如果不能确定网络是连通的,再触发失效节点的其它可达邻近节点响应。仿真研究表明,算法...
AdHoc在MAC层有两种节约能耗策略。一种是能量节省机制,它允许节点在不活动时候关闭电源进入睡眠状态,从而节省能耗;另一种是功率控制机制,它能通过减小发射功率节约能耗。结合这两种策略来实现能耗节省。节点以最大功率发送RTS/CTS报文,与此同时以最大功率周期性发送带外信号,建立通信以后,以满足需求的最小功率发送DATA/ACK报文。邻居节点通过侦听数据信道和带外信号信道来实现睡眠机制,达到节省...
Mobile ad-hoc networks (MANET) are particularly vulnerable on account of their intrinsic characteristics of open medium, dynamic topology, absence of central authorities, distributed cooperation and c...
Wireless Mesh Networks (WMNs) have recently gained increasing attention and have emerged as a technology with great potential for a wide range of applications. WMNs can be considered as a superset of ...
该文提出适合多跳Ad hoc网络的支持MIMO的拓扑未知预约时分多址接入协议。通过预约,每个节点在其分配的无冲突时隙并行发送最大数据流,并以一定概率利用其分配时隙中的冲突时隙和未分配时隙中的空闲时隙而发送一部分数据流。该协议不需知道全网拓扑结构,便于实现和分布式应用。通过理论分析推导出最小通过率及最佳帧长。结果表明该协议具有对网络拓扑的稳定性。

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