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虚拟现实应用中的并行渲染技术
并行渲染 负载平衡 归属判断
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2009/8/12
虚拟现实应用要求图形系统具备实时渲染复杂、精细场景的能力。基于PC机群的并行渲染系统具有性价比高、扩展性好的特点,适合虚拟现实应用。该文针对虚拟现实应用设计并实现了一个保留模式的sort-first并行实时渲染系统,对影响渲染性能的关键因素进行研究,给出具体实现步骤、试验验证数据和结论。应用表明,该方法能够实现系统的高效并行计算及虚拟现实应用中的复杂场景实时处理。
分布式虚拟现实应用系统开发与支撑环境
虚拟现实 计算机化仿真 网络软件 虚拟现实系统
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2009/2/26
分布式虚拟现实(Virtual Reality,VR)是一种基于计算机技术和计算机网络构造的大规模沉浸式人机环境。分布式虚拟现实带来了人机界面、人机交互的新概念和新方法,使得人机交互的内容更加丰富、形象,方式更加自然、和谐。建立分布式虚拟现实应用系统是一项复杂的大规模软件工程,涉及广域网络互联技术、逼真图形图像技术、和谐人机交互技术、各类实体开发技术、计算机生成智能角色技术、模型建立技术以及不同环...
基于构件的分布式虚拟现实应用系统
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2007/11/2
Duan ZY, Wu W, Zhao QP. Component-Based distributed virtual reality application system.
Journal of Software, 2006,17(3):546-558.DOI:
10.1360/jos170546 http://www.jos.org.cn/1000-9825/17/546.htm摘要
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